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O que há de novo no entretenimento digital dos portugueses em 2025?

PUB | 3 horas atrás em 11-02-2025

Filmes, séries, música, eventos desportivos e até transmissões em direto de competições de eSports estão agora ao alcance de qualquer pessoa com ligação à internet. 2025 chegou e com ele muita novidade no setor de entretenimento digital. Plataformas de streaming cada vez mais sofisticadas surgem e, junto com as de jogos online, ganham cada vez mais adeptos.

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O crescimento das plataformas de jogos online

Os jogos online se tornaram um fenómeno na vida dos portugueses. O fácil acesso à internet, aliado ao crescimento do setor de dispositivos móveis, fez com que jogos digitais se tornassem mais populares. Hoje em dia, independente da preferência do utilizador, é possível encontrar inúmeras opções para se entreterem.

Desde jogos de estratégia, RPGs e shooters até plataformas de jogos em linha com funcionalidades avançadas e experiências imersivas. Os sites que oferecem uma variedade de opções de jogo como o SambaSlots exemplificam uma tendência do sector: diferentes modalidades de entretenimento num só espaço seguro.

Permitindo, assim, que os utilizadores usufruam de jogos temáticos, interfaces intuitivas e, acima de tudo, a conveniência de jogar em qualquer lugar. Além disso, essas plataformas investem cada vez mais na criação de interfaces mobile-friendly, para que o jogador não fique limitado ao computador.

O crescimento das plataformas de jogos online não se limita ao aspeto recreativo; ele também se reflete na economia digital. Com mais utilizadores, surgem mais oportunidades de negócio, seja na forma de parcerias publicitárias, seja no desenvolvimento de softwares específicos e serviços de apoio ao cliente.

Em Portugal, o número de empresas dedicadas ao desenvolvimento de jogos e aplicações relacionadas não para de aumentar, fomentado tanto por talentos locais como por programas de incentivo à inovação e à tecnologia.

A ascensão dos serviços de streaming em Portugal

Nos últimos anos, plataformas como Netflix, HBO Max e Amazon Prime Video ganharam cada vez mais terreno no mercado de entretenimento. De acordo com dados da Marktest, em 2022 registou-se um crescimento de mais de 30% no número de subscrições de serviços de streaming no país.

Tal indica uma clara preferência pelo consumo de conteúdo sob demanda. E esta tendência verifica-se sobretudo entre as gerações mais jovens, que optam pelo streaming graças à flexibilidade de escolha e à possibilidade de verem séries ou filmes em qualquer dispositivo, seja um telemóvel, tablet, computador ou televisão inteligente.

Além das produções estrangeiras, as plataformas de streaming também começaram a investir em conteúdos locais, produzindo séries e filmes portugueses para atrair audiências específicas. Esta estratégia contribui para reforçar a indústria audiovisual do país e fomenta o interesse internacional por produções lusas.

Impacto cultural e económico

A adesão às plataformas de streaming tem grandes consequências culturais e económicas. Por um lado, impulsiona o setor criativo, que vê novas oportunidades para produzir conteúdo original e direcionado ao público nacional, bem como para exportar essas criações.

Por outro lado, envolve um fluxo económico importante, que passa pelo pagamento de subscrições mensais e pela parceria entre as plataformas e as empresas de telecomunicações. Muitas operadoras em Portugal já disponibilizam pacotes que incluem assinaturas de serviços de streaming, aumentando a competitividade do mercado e a satisfação do cliente.

Segundo o Instituto Nacional de Estatística, o setor das Tecnologias de Informação e Comunicação representou, em 2021, cerca de 6% do Produto Interno Bruto do país, número que tem crescido gradualmente. Embora esta percentagem inclua várias áreas além do entretenimento, é inegável que plataformas de streaming e jogos online contribuem.

No caso específico dos serviços de streaming, uma análise de 2022 indica que cerca de 60% das casas portuguesas já pagam ou têm acesso a pelo menos um serviço deste tipo.  Já no domínio dos jogos online, de acordo com uma pesquisa de mercado realizada em 2022 pela consultora IDC Portugal, o tempo de jogo semanal por utilizador português aumentou 15% em relação ao ano anterior.

Inovações e tendências tecnológicas

O entretenimento online evolui com a chegada de novas tecnológicas. Uma das principais tendências do momento é a integração de experiências de realidade virtual e realidade aumentada em conteúdos de streaming e jogos online. Empresas têm vindo a desenvolver aplicações que permitem ao utilizador imergir em universos virtuais.

Seja para assistir a um concerto de forma interativa, seja para participar em aventuras no mundo dos videojogos. Adoção de inteligência artificial para personalizar ainda mais o consumo de conteúdo é outra novidade. As plataformas de streaming já utilizam algoritmos que sugerem séries e filmes de acordo com o histórico do utilizador.

Mas esta análise de dados pode ir além, adaptando, por exemplo, a interface e a apresentação de acordo com a hora do dia, localidade ou até mesmo o estado de espírito detetado. No campo dos jogos em linha, a IA permite criar adversários virtuais cada vez mais realistas, além de moderar chats e proteger contra comportamentos abusivos.

De notar ainda que a experiência de streaming e de jogos online é cada vez mais partilhada, seja nas redes sociais ou através de transmissões ao vivo em plataformas como Twitch ou YouTube. Muitos jogadores portugueses encontram nestes canais uma forma de interação social, trocando dicas, participando em torneios ou apenas conversando sobre táticas e experiências de jogo.

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